权重面板
在物体数据-顶点组下打开 hotools 拓展
打开活动顶点权重列表可以事实显示活动顶点的权重情况,用以排查问题(此面板很卡建议常态关闭)
从所有组中移除
- 核心功能
- 选择的顶点,检测他们的所有顶点权重,如果在某个组中的权重小于阈值,从那个组中移除
- 用于修复各种方式的自动权重导致的垃圾权重清除,以及防止不满 1 权重的顶点归一化以后权重不正常(表现为某些点在骨骼移动的时候会炸点的问题)
复制权重
- 选择的顶点,平均他们所有的权重,写入剪切板
- 会写入很多 0 权重
粘贴权重
- 选择的顶点,使用剪切板的权重信息,写入权重
- 会写入很多 0 权重
- 粘贴完毕以后,一定要使用从所有组中移除(0 或 0.001阈值),将空的权重清除
- 复制粘贴权重适合对硬的挂件进行权重赋值,也适合软的挂件的连接处的权重赋值
左半,右半
- 选择左边/右边的 mesh
- 配合组内翻转使用的
选择小于
- 选择活动顶点组中,顶点权重小于某个阈值的所有顶点
- 用于快速将垃圾权重清空
组内翻转
- 如果选择了全部网格,本操作会直接将全部权重左右镜像
- 如果选择了一半的网格,本操作会将选择的权重镜像到另一半,达到左右一致的效果
同步到对称骨
- 只处理选中中的网格,一般全选后操作
- 将活动顶点组中的权重信息进行镜像操作,覆盖到镜像的骨骼/顶点组中
- 本功能为强制将两边权重保持对称一致的操作
从组移除
- 调用的是 blender 顶点组默认的移除 api
- 就是将选中中的顶点从本顶点组中移除
规格所选
- 调用的是 blender 顶点组默认的规格化顶点 api
- 将选中中的顶点的权重归一化,通过计算将权重和为 1
+,-,++,—
- 快速增加减少选中的顶点在此组中的权重,可以调节加减程度
膨胀,侵蚀,柔化,锐化
效果如图,所有的功能都是只影响选中中的顶点
限制顶点权重组数量
- 调用的是 blender 顶点组默认的限制顶点组数量 api
- 强制将较小的权重删除
- 对于进引擎后权重不好/效果不一致的模型可以手动通过这个方式进行改善
参数设置
切换时独显骨骼
- 核心功能
- 本功能配合插件的快捷键(alt+右键),可以在编辑模式快速切换顶点组
- 可以在切换活动顶点组的同时,独显骨架的那个骨骼,这样可以在 3d 视口看到当前的顶点组名字以及骨骼的位置
额外功能
权重从组混合
- 顶点-顶点组-权重从组混合
- 类似形态键的混合,可以将其他组的权重传递到本组来,只影响选中中的顶点